新火星人 3D Studio Max V7.0 大風暴 教學 簡體中文版【2片裝】

  • 貨  號:cai3320-d2
  • 種  類:
  • 影片年份:2019
  • 演  員: act |
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  • 銷售價: NT$400

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備註


新火星人 3D Studio Max V7.0 大風暴 教學 簡體中文版【兩片裝】
新火星人 3D Studio Max V7.0 大風暴 教學 簡體中文版【兩片裝】 
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HoneRiSO Apps 
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軟體名稱: 新火星人 3D Studio Max V7.0 大風暴 
語系版本: 簡體中文版 
光碟片數: 兩片裝(單面 DVD) 
保護種類: 無 
破解說明: 無 
系統支援: Windows 98/ME/NT/2000/XP/2003 
硬體需求: PC 
軟體類型: 3D Studio Max V7.0 教學 
更新日期: 2005.03.26 
軟體發行: 王琦電腦動畫工作室(E.L) 
官方網站: http://www.hxsd.com.cn/jiaocai/bookshow/max7_dafengwao.htm 
中文網站: 無 
軟體簡介: (以官方網站為準) 
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本套教材是 3D Studio V7 的入門訓練教材,以最新的 3D Studio V7 版為對象, 
對電腦 3D 動畫進行了全方位的教學。共設計了 123 個實例教學,按照基礎操作 
、模型建製、材質、動畫分門別類,從淺入深的進行了全面學習,幾乎包含了日常 
製作所需要的全部功能和知識點,為以後的專業製作打下良好的基礎。尤其是製作 
精良的多媒體光碟,容量空前巨大,全部是 DVD 級的高清晰教學錄像,共 7GB, 
總教學長度達到 40 多個小時,針對書中的每個練習進行即時的製作展示,記錄全 
部的製作過程,配合書中的概念講解,使學習的效率成倍提高,解決了大多數英文 
不好的 3D 愛好者的學習問題。 
 
本套教材文字部分均用 3D Studio V7 進行編寫,可以適用於 3D Studio V7 以上 
版本使用,並且為了配合全新的 3D Studio V7 官方中文正式版推出,我們對書中 
案例的全部英文命令均按照 3D Studio V7 官方中文正式版進行了對照翻譯,對使 
用 3D Studio V7 中文版進行學習和製作的讀者,本書同樣可以使用。 
 
《新火星人- 3D Studio V7 大風暴》最大的特點是高容量高品質的多媒體教學, 
長達四十多個小時的教學課程,全部由 Discreet 官方認證教師講解,可以系統地 
對 3D 動畫進行自學,在最短的時間內掌握專業動畫製作技術。因為教學容量巨大 
,提供了 7GB 的教學錄像,相當於 10 多張普通 CD-Rom 的容量。 
 
內容包括: 
- 基礎篇:12 個教學實例,全面學習軟體的操作技能。 
- 模型建製篇:41 個教學實例,包括放樣、多邊形、細分、面片和 NURBS 曲面模 
  型建製等全套模型建製技術。 
- 貼圖篇:48 個教學實例,包括各種材質的調配、貼圖坐標的指定、燈光、攝影 
  機、環境氣氛、特殊效果、mental ray 超級貼圖技術等。 
- 動畫篇:22 個教學實例,包括基礎動畫、角色動畫、表情動畫、粒子動畫、剛 
  體、粒子和軟體動力學動畫技術。 
 
光碟內容包含: 
(1) 範例資源檔案 
    Scenes:為教學內容相關的場景檔案和貼圖,按照書中的章節劃分目錄,子 
    目錄名稱和章節名稱對應【例如第 5 章的全部資源檔案在 ScenesChap05 子 
    目錄內】,貼圖和 max 場景文件都放在了同一個目錄內,所以無需打通貼圖路 
    徑。 
 
(2) 錄像教學檔案 
    DVD:為教學錄像的目錄,執行目錄下的 start.htm 檔案即可打開瀏覽。 
 
(3) 視訊解碼檔案 
    video_driver:放置了本套教學使用的所有視訊代碼,必須安裝才能正常觀 
    看動畫展示和教學影像,具體安裝方法請參見配套手冊的「光碟安裝方法」 
 
(4) 光碟展示檔案 
    Demo:放置了其他同類教材的光碟展示檔案,進入相應的目錄執行 start.htm 
    即可觀看,只是未提供相應的教學錄像檔案。 
 
第 1 章 光碟使用方法 
  1.1 安裝視訊驅動程式 
  1.2 光碟教學界面 
  1.3 設置視訊播放程式 
  1.4 場景檔案和素材的使用 
 
基 礎 篇 
第 2 章 基礎知識 
  2.1 3ds max 軟體介紹 
  2.2 硬體和系統配置 
  2.3 第三方外掛的用法 
 
第 3 章 入門訓練-飛動的靜物 
  3.1 進入 3ds max 
  3.2 視圖操作 
  3.3 貼圖場景 
  3.4 建立桔子模型 
  3.5 給桔子製作材質 
  3.6 飛動的靜物畫 
  3.7 儲存場景檔案 
  3.8 製作展示動畫 
  3.9 動畫效果的最終貼圖 
 
第 4 章 認識操作界面 
  4.1 螢幕佈局 
  4.2 功能區介紹 
  4.3 3ds max7 新增工具 
 
第 5 章 選擇功能介紹 
  5.1 基本物體選擇法 
  5.2 復合功能選擇法 
  5.3 選擇集合的命名 
  5.4 選擇集合的鎖定 
 
第 6 章 空間坐標系統 
  6.1 專用名詞註解 
  6.2 坐標控制按鈕 
  6.3 坐標軸向控制 
  6.4 坐標軸心控制 
  6.5 坐標系統介紹 
建 模 篇 
 
第 7 章 3D模型概論 
 
第 8 章 基礎模型建製 
  8.1 基本幾何體-玩具工廠 
  8.2 基本圖形-糟糕的設計圖 
  8.3 圖形編輯-畫家的手 
  8.4 旋轉成型-光滑的酒杯 
  8.5 文字和倒角-立體文字 
  8.6 勾線和輪廓倒角-電視台標 
  8.7 建築擴展模型建製 
  8.8 參數化樓梯的製作 
  8.9 參數化門窗的製作 
 
第 9 章 放樣模型建製 
  9.1 Loft 放樣造型原理 
  9.2 製作電話截面圖形 
  9.3 製作機身放樣模型 
  9.4 製作話筒模型 
  9.5 製作另一半話筒 
  9.6 合併模型並調節比例 
  9.7 製作附屬零件 
 
第 10 章 合成模型建製 
  10.1 包裹變形-鼻頭老怪 
  10.2 簡單布爾運算-方塊和球 
  10.3 複雜布爾運算-筆盒 
  10.4 散佈模型建製-金髮玩偶 
  10.5 製作地形-山脈 
  10.6 圖形合併-巧克力豆 
  10.7 變形球—流體模擬 
 
第 11 章 修改模型建製 
  11.1 修改命令面板 
  11.2 基本修改-堆棧修改訓練 
  11.3 XForm 修改-跑氣的輪胎 
  11.4 空間扭曲修改-浪中浮萍 
  11.5 FFD 自由變形修改-請魚入瓶 
  11.6 編輯網格模型-頭盔 
  11.7 Shell 【殼】修改器應用 
 
第 12 章 複製模型建製 
  12.1 複製的概念 
  12.2 基本複製訓練-掛鐘 
  12.3 陣列複製- DNA 分子群 
  12.4 間隔複製-山坡植樹 
  12.5 複製關係研究-錐形帽 
  12.6 關聯複製應用-芭蕾圓桌 
 
第 13 章 細分模型建製 
  13.1 基礎訓練-靠墊 
  13.2 實用技能-沙發 
  13.3 高級細分曲面-吹風機 
  13.4 創作角色-卡通人物 
  13.5 3ds max7 多邊形新功能 
 
第 14 章 面片模型建製 
  14.1 基礎技法-蛇眼 
  14.2 高級技巧-魚 
  14.3 製作實例-獨角獸 
 
第 15 章 NURBS 模型建製 
  15.1 NURBS 模型建製基礎 
  15.2 基礎訓練-水瓶 
  15.3 製作實例-噴壺壺體 
  15.4 製作實例-噴壺局部 
  15.5 製作實例-照相機 
 
渲 染 篇 
第 16 章 材質和貼圖 
  16.1 材質基礎 
  16.2 基本材質訓練-水瓶靜物 
  16.3 基本貼圖訓練-簡單幾何體 
  16.4 貼圖效果訓練—卡通油壺 
  16.5 反射效果訓練-模擬油壺 
  16.6 特殊材質訓練-雙面材質 
  16.7 特殊材質訓練-混合材質 
  16.8 特殊材質訓練-多維材質 
  16.9 特殊貼圖訓練-合成貼圖 
  16.10 特殊貼圖訓練-置換貼圖 
  16.11 卡通材質的製作 
  16.12 建築材質的應用 
  16.13 高級照明覆蓋材質 
  16.14 法線貼圖技術 
  16.15 每像素攝影機貼圖技術 
 
第 17 章 燈光和攝影 
  17.1 泛光燈訓練—三角龍 
  17.2 陰影特效訓練-室內一角 
  17.3 陰影特效訓練-花瓶鳥籠 
  17.4 高級照明技術 
  17.5 攝影機訓練-會議室巡覽 
  17.6 景深和運動模糊 
 
第 18 章 環境和效果 
  18.1 標準霧效- 1234 
  18.2 層霧-玩具廳 
  18.3 體積光-光柱和光束 
  18.4 火焰特效-火炬 
  18.5 光學特效-火星光芒 
 
第 19 章 標準貼圖 
  19.1 貼圖類型 
  19.2 貼圖工具 
  19.3 貼圖設置 
  19.4 貼圖檔案格式 
 
第 20 章 mental ray 超級貼圖器 
  20.1 mental ray 功能介紹 
  20.2 圖像貼圖取樣訓練 
  20.3 圖像光線跟蹤訓練 
  20.4 反射焦散訓練-水池波光 
  20.5 折射焦散訓練-酒杯焦散光 
  20.6 全局照明訓練-室內球體 
  20.7 區域燈光訓練-柱體投影 
  20.8 運動模糊訓練-車輪 
  20.9 景深訓練-三個蘋果 
  20.10 天光及 HDR 的運用 
  20.11 材質與貼圖的運用 
 
動 畫 篇 
第 21 章 基礎動畫訓練 
  21.1 基本動畫-彈跳的球體 
  21.2 基本動畫-有彈性的跳跳球 
  21.3 基本動畫-邊跑邊跳的圓球 
  21.4 基本動畫-同期音樂合成 
  21.5 功能曲線控制-振顫金字塔 
  21.6 路徑動畫-原子滑車 
  21.7 路徑變形動畫-文字翻飛 
 
第 22 章 角色動畫基礎 
  22.1 正向連結運動-機械手跳舞 
  22.2 反向連結運動-操縱機械手 
  22.3 反向阻尼運動-單筒望遠鏡 
  22.4 組合連結運動-蒸汽活塞 
  22.5 高級 IK 設置-飛舞的鏈子錘 
  22.6 剛性骨骼連結-機械臂運動 
  22.7 軟性骨骼蒙皮-抬腿彎曲 
  22.8 表情變形動畫-說話的恐龍 
 
第 23 章 粒子和動力學 
  23.1 基礎粒子訓練-流淌的水滴 
  23.2 高級粒子特技-星球大爆炸 
  23.3 剛體動力學-碰撞實驗 
  23.4 流體動力學-噴水擊球 
  23.5 神奇的 PF 粒子 
  23.6 軟體動力學-彈性觸鬚 
  23.7 軟體動力學-飄揚的五環旗 
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站長安裝測試環境與安裝說明: 
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‧本光碟收錄的是 DVD 光碟 
 
‧本光碟以網頁、多媒體互動與影片方式呈現,不用擔心看到的是亂碼字 
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